Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

glTFでmorphing (マテリアル処理なし)

Morphing

morphingのアニメーションに挑戦してみた。
それっぽくはなっているが、、、合ってるのか?

モデル
https://sketchfab.com/3d-models/yard-grass-3a67e76decc849c694c228eb590a9902
ライセンス:CC Atribution
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode

alpha value

glTFのモデルは(それ以外もそうかもしれないが)meterialの属性の中にalpha valueの情報がありそうなので、マテリアルの処理も追加して動画のモデルから黒抜きをしたい。
(アニメーションの動きの処理を優先したので、マテリアルを読み込むところはまだ実装してなかった)