Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

水面の表現に挑戦

水面の反射 水面に反射する草を描画してみました 課題 反射の計算が重すぎて驚異の2fpsしか出ていない 水面の頂点をすべて保持しているので、コピーで済む部分はそのようにしたい offsetをもつようにするとか 水面の頂点の計算はCPUで行っているので、GPUで…

glTFモーフィング描画(アルファテストあり)

glTFモーフィング(アルファテストあり) アルファテストを用いて透明 or notを判定することにより、必要な部分だけを取り出してモーフィングアニメーションすることができた。 モデルの権利表記 https://sketchfab.com/3d-models/yard-grass-3a67e76decc849…

morphing animation glTF

morphing glTFのモーフィングアニメーションを読み込み、androidで描画することができた。 モデルの権利表記 https://sketchfab.com/3d-models/yard-grass-3a67e76decc849c694c228eb590a9902 ライセンス:CC Atribution https://creativecommons.org/license…