Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

glTFでmorphing (alpha処理後)

glTFモデルのmorphing 前回の記事 aqoole-hateena.hatenablog.com からalphaがglTFファイルにあるalpha cutoffよりも小さい場合に、描画しない処理を追加したものがこちら。 モデルの権利表記 https://sketchfab.com/3d-models/yard-grass-3a67e76decc849c69…

glTFでmorphing (マテリアル処理なし)

Morphing morphingのアニメーションに挑戦してみた。 それっぽくはなっているが、、、合ってるのか? モデル https://sketchfab.com/3d-models/yard-grass-3a67e76decc849c694c228eb590a9902 ライセンス:CC Atribution https://creativecommons.org/license…

glTFでのアニメーション

glTFでアニメーション colladaに引き続き、glTFでもアニメーションを行うことができた。 モデルの権利表記 配布元リポジトリ https://github.com/TheThinMatrix/OpenGL-AnimationUnlicense license https://unlicense.org/ glTFでanimationを行うときの注意…

glTFでのアニメーション

glTFでアニメーション colladaに引き続き、glTFでもアニメーションを行うことができた。 モデルの権利表記 配布元リポジトリ https://github.com/TheThinMatrix/OpenGL-AnimationUnlicense license https://unlicense.org/ glTFでanimationを行うときの注意…