2022-09-11から1日間の記事一覧
compute shaderでanimation部分の計算 vertex shaderとfragment shaderを用いるのであれば、vertex shaderでanimation後の位置に更新した後fragment shaderで色を付ければよいと思うが、raytracing pipelineでレンダリングする場合にはどの時点で位置を計算…
compute shaderでanimation部分の計算 vertex shaderとfragment shaderを用いるのであれば、vertex shaderでanimation後の位置に更新した後fragment shaderで色を付ければよいと思うが、raytracing pipelineでレンダリングする場合にはどの時点で位置を計算…