Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

2021-06-19から1日間の記事一覧

水の表現の挑戦 multi threadで波の計算を高速化した話

描画される波形は前回から変わっていないが、ずっと気になっていたmulti threadで波のポリゴン(頂点のy座標、高さ)の計算を高速化してみた。 std::thread 使うライブラリはstd::threadです。 #include <thread> でインクルードできます。 使い方 詳しくは thread - c</thread>…