2021-06-12から1日間の記事一覧
グラフィクスといえば水の表現!!(個人的意見) ということで vulkan ray tracingで挑戦してみました。 結果はこちらyoutu.be 前回に引き続いて、反射/屈折の部分はガラスキューブと同じです。 ブログということなので、実装するまでで気になったことや工夫…
グラフィクスといえば水の表現!!(個人的意見) ということで vulkan ray tracingで挑戦してみました。 結果はこちらyoutu.be 前回に引き続いて、反射/屈折の部分はガラスキューブと同じです。 ブログということなので、実装するまでで気になったことや工夫…