2022-08-12から1日間の記事一覧
Compute Shader ray tracingパイプラインのみでレンダリングしているとvertex shaderでのアニメーションの計算を行わないので、compute shaderでの計算方法を模索していた。 とりあえず、ソースデータからデスティネーションデータにデータをコピーするとこ…
Compute Shader ray tracingパイプラインのみでレンダリングしているとvertex shaderでのアニメーションの計算を行わないので、compute shaderでの計算方法を模索していた。 とりあえず、ソースデータからデスティネーションデータにデータをコピーするとこ…