2022-04-07から1日間の記事一覧
ray tracingでガラスのレンダリング ガラスキューブ1ガラスキューブ2ray tracingの真骨頂といえば、透過と反射だと(個人的には)思っていて、Androidでray tracingするからには、どこまで反射と屈折の回数を増やして計算できるのだろうと思っていた。 図の例…
まとめ 複数オブジェクトを描画してみようとしているが、cubesに色がつかないこんな感じ cubesに赤色がつかない 調べたこと descriptor setのindex buffersをbindするときに VUID-VkWriteDescriptorSet-dstArrayElement-00321のメッセージが出ている。 khron…