Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

2022-01-12から1日間の記事一覧

Vertex Post-processing Stageの指定

Vertex Post-processing Stage 記事にあるGraphics pipeline diagramのVertex Post-processing stageでは、いわゆるClip and Cullの処理が行われる。 aqoole-hateena.hatenablog.com Clip and Cullとはworld座標から画面に表示される範囲を抽出することであ…