Aqoole_Hateenaの技術日記

vulkan+raytraceで色々描いてます

2022-01-10から1日間の記事一覧

Shader Stageの指定

Shader Stageの指定 pipeline diagramにあるように、pipelineにはshaderを使用することにより処理を行うpipeline shader stageがある。 aqoole-hateena.hatenablog.com pipeline shader stageを指定するには、VkPipelineShaderStageCreateInfoを実装するshad…

Graphics Pipeline基礎知識

Graphics pipelineとは コマンドの入力によって、データが各ステージで処理される生産ラインのこと。 各ステージは実装によってon/offが可能だが、vertex shaderのステージだけは例外なく実装する必要がある。 Block diagram of the Vulkan pipeline Block d…